Minecraft là một Môi trường khai phóng. Rất nhiều người có thể dựng nên các công trình 3D đồ sộ trong đó, điều họ sẽ không làm nổi nếu không có Minecraft. Hầu hết các trò chơi không phải là môi trường hỗ trợ, nên việc đem Minecraft ra so với Cuốn Primer trong The Diamond Age (vốn cũng khao khát khai phóng người dùng qua một môi trường giống trò chơi) là rất đáng để làm. Liệu cái này có dạy chúng ta điều gì để cải thiện cái kia không?
Minecraft > Primer
Minecraft mở rộng năng lực mô hình 3D của người chơi qua hai thứ: một thiết kế biểu diễn mới lạ (chỉnh sửa voxel) và học tập xã hội (hàng loạt video YouTube, chơi nhiều người). Cuốn Primer thì khai phóng qua Giàn giáo nhận thức và Trải nghiệm thể hiện.
Một chuyên gia mô hình 3D dùng Minecraft hoàn toàn có thể nhận ra biểu diễn voxel mang lại những góc nhìn mới có ích, trong khi Cuốn Primer không giúp các chuyên gia giỏi hơn bất cứ điều gì.
Các hoạt động trong Minecraft mang ý nghĩa nội tại với rất nhiều người: biểu đạt sáng tạo, trải nghiệm thẩm mỹ, v.v. Còn Các hoạt động của Cuốn Primer chỉ có ý nghĩa thực sự với Nell vì cuộc sống của cô ấy quá nghèo nàn.
Minecraft không có chương trình nghị sự ẩn. Các tác giả của nó quan tâm đến việc chơi và xây dựng thế giới. Không có gì đạo lý hay trịch thượng ở đây. Trong khi đó, chương trình nghị sự mang tính giáo huấn của Cuốn Primer đôi khi khiến các hoạt động của nó có cảm giác bề trên. Các môi trường do tác giả tạo ra bị ảnh hưởng đáng kể bởi động lực của tác giả.
Minecraft không cố gắng “dạy”. Thiết kế của nó hướng tới Tìm điều thú vị. Còn Cuốn Primer về cơ bản là một trò chơi giáo dục, và Trò chơi giáo dục là cách tiếp cận vô vọng để tạo môi trường khai phóng.
Primer > Minecraft
Vì thế giới Minecraft được sinh ra theo thủ tục và gần như không có tường thuật, nó không thực sự là một phương tiện truyền thông. Trong khi đó, các trải nghiệm thể hiện được thiết kế kỹ lưỡng của Cuốn Primer là một ca điển hình cho thấy Trải nghiệm thể hiện khuếch đại sức mạnh của tường thuật ra sao.
Minecraft mở rộng năng lực mô hình 3D của người chơi, nhưng các công cụ của nó không phục vụ cho các tác vụ mô hình phức tạp ngoài đời thực. Nó không quan tâm đến việc giúp người chơi bước sang một môi trường khác mạnh hơn. Nó thực sự không nhắm tới một khát vọng nghiêm túc bên ngoài nào. Ngược lại, Cuốn Primer có khát vọng rất nghiêm túc, và Cuốn Primer là một trải nghiệm _khởi động_ khổng lồ cho phần đời còn lại của Nell.
Xem thêm
- Primer++ nằm bên trong một lĩnh vực, khởi động sự tham dự qua trải nghiệm thể hiện
- Cuốn Primer không phải là môi trường khai phóng khả thi
Tài liệu tham khảo
Stephenson, N. (2003). The Diamond Age: Or, a Young Lady’s Illustrated Primer (Reprint edition). Spectra.