Tường thuật là công cụ mạnh, vừa vì nó tạo ra sự gắn kết cảm xúc, vừa vì nó hỗ trợ hiểu biết (Tường thuật như giàn giáo nhận thức). Sức mạnh đó còn lớn hơn nữa khi biến tường thuật thành một Trải nghiệm thể hiện, vì Trải nghiệm thể hiện tạo kết nối cá nhân sâu với mục tiêu do tác giả tạo.

Ví dụ trong Portal và Bioshock, tường thuật đáng nhớ được dệt thẳng vào chuỗi môi trường, vào sự xuất hiện của nhân vật, và vào các tương tác có sẵn. Khác với những game như Final Fantasy, nơi câu chuyện gần như tách rời lối chơi và được trình bày kiểu phim, tường thuật của Portal và Bioshock có cảm giác như nảy sinh từ chính hành động của người chơi.