Nếu bạn mới dùng Photoshop và tôi đưa toàn bộ giao diện ra ngay từ đầu, bạn có thể gặp khó khăn ngay ở bước đầu tiên. Nhưng bạn sẽ thấy dễ bắt đầu hơn nếu được đưa vào một không gian làm việc “chào mừng”, nơi hầu hết bảng điều khiển và công cụ đều bị ẩn đi. Sau đó, bạn có thể mở dần từng phần giao diện khi thấy mình cần, hoặc khi tò mò về một chức năng nào đó.

Tương tự, khi giải thích một khái niệm mới, thường sẽ hữu ích nếu bắt đầu với một phiên bản được giới hạn của vấn đề. Ví dụ, khi giải thích cách làm và cân bằng nước sốt vinaigrette, ban đầu bạn có thể chỉ tập trung vào một cặp dầu và axit duy nhất.

Trong trò chơi điện tử, người chơi thường bắt đầu với một tập khả năng nhỏ, hoặc trong một môi trường nơi một số loại thử thách chưa xuất hiện. Điều này làm cho trò chơi dễ tiếp cận hơn lúc đầu.

Ràng buộc giúp tạo ra lộ trình học tập từng bước và giảm tải nhận thức cho người mới bắt đầu (xem Chuỗi nhiệm vụ chia nhỏ như một cấu trúc hỗ trợ nhận thức), nhưng không nhất thiết lúc nào cũng được dùng theo cách này. Ví dụ, một nhiếp ảnh gia tập sự có thể dành một năm chụp ảnh với khẩu độ, tiêu cự và ISO cố định, chỉ điều chỉnh tốc độ màn trập.