Nếu bạn mới sử dụng Photoshop và tôi trình bày toàn bộ giao diện ngay lập tức, bạn có thể gặp khó khăn khi thực hiện bước đầu tiên. Nhưng bạn có thể cảm thấy thoải mái hơn nếu bắt đầu trong không gian làm việc “chào mừng” với hầu hết các bảng điều khiển và công cụ bị ẩn đi. Sau đó bạn có thể hiển thị từng phần của giao diện khi phát hiện ra mình cần nó, hoặc theo sự tò mò về điều gì đó.

Tương tự, khi giải thích một khái niệm mới, thường hữu ích khi bắt đầu với một phiên bản bị ràng buộc của vấn đề. Ví dụ, khi giải thích cách làm và cân bằng nước sốt vinaigrette, bạn có thể ban đầu tập trung vào một cặp dầu/axit duy nhất.

Trong trò chơi điện tử, người chơi thường bắt đầu với một tập nhỏ các khả năng, hoặc trong một môi trường nơi một số loại thách thức không bao giờ xuất hiện. Điều này làm cho trò chơi dễ tiếp cận hơn lúc đầu.

Ràng buộc là một cách để xây dựng các tiến trình nhiệm vụ chi tiết (xem Các tiến trình nhiệm vụ chi tiết như là giàn giáo nhận thức), nhưng chúng không nhất thiết phải được sử dụng theo cách này. Ví dụ, một nhiếp ảnh gia tập sự có thể dành một năm chụp ảnh với khẩu độ, tiêu cự và ISO cố định, chỉ điều chỉnh tốc độ màn trập một cách có hiệu quả.